ARDUINO BLOQUE1 Sesión3

En esta sesión nos habla de SetUp y Draw:

-SetUp y Draw: Los programas que hemos hecho  hasta ahora se llaman estáticos, es decir que no cambian. Si queremos que un programa sea interactivo, tenemos que habilitar la entrada de datos continuamente mientras el programa se ejecuta. Con Processing se pueden crear programas que se ejecuten continuamente con la función draw(). 
Ejemplo 1.5
Ejemplo 1.6
Ejemplo 1.7
¡Sigue experimentando! Elipse
¡Sigue experimentando! Fondo





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